> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://dusty-tales.gitbook.io/dusty-teales-rp-wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://dusty-tales.gitbook.io/dusty-teales-rp-wiki/stan-personazha.md).

# Стан персонажа

Показники стану персонажа відображаються на інтерфейсі серверу за допомогою відповідних позначок (за потреби можна відключити в [радіальному меню](/dusty-teales-rp-wiki/radialne-menyu.md), яке викликається на <kbd>Y</kbd> ).

<figure><img src="/files/0eO6kmLlWFziOlV72T8p" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <img src="/files/Oan5OGx4FcuDQzOmjjcb" alt="" data-size="line"> Здоров'я

Здоров’я - показник, який відповідає за кількість HP (Health Points) вашого персонажа, яке може втрачатись від отриманої шкоди, а відновлюватись медикаментами.

Здоров'я поділяється на:

* Зовнішнє - те, що зображене колом на іконці - яке витрачається в першу чергу і має здатність регенерувати (самовідновлюватись);
* Внутрішнє - яке може бути відновлене лише за допомогою лікаря чи медикаментів;

Після тяжкого поранення (ноку), персонаж отримує своєрідний дебаф - "Недуг", який зображається у вигляді червоного зафарбовування шкали внутрішнього здоров'я та витривалості.

Вилікувати Негуд можна за допомогою лікаря, або власноруч за наявності потрібних медикаментів, проте в такому випадку успіх залежить від вдачі.

{% hint style="info" %}
В результаті кулачного спарингу на персонажа не накладається дебаф "Недуг".
{% endhint %}

Втрата здоров’я персонаж персонажа призводить до тяжкого поранення (ноку) або СК (Character Kill) в окремих випадках.

{% hint style="success" icon="prescription-bottle-medical" %}
Відновлювати здоров'я можна в аптеці у NPC-лікаря, за допомогою [лікаря](/dusty-teales-rp-wiki/apteka.md) та медикаментів.
{% endhint %}

&#x20;

Здоров'я може мати баф у вигляді жовтого кольору - так зване "Золоте здоров'я". Це стан, в якому на певний відрізок часу ваш персонаж отримує додаткове здоров'я, що значно покращує його виживаність. Отримати золоте здоров'я можна споживаючи [самогон](/dusty-teales-rp-wiki/varshik-samogonu.md) або препарати з [дураманячим](/dusty-teales-rp-wiki/prodavec-durmanu.md) ефектом.&#x20;

### <img src="/files/t7ZTFoLfQ3yZdNm6sg7d" alt="" data-size="line"> Витривалість

Витривалість - показник, який відповідає за можливість швидко бігати і займатись іншою активністю, зокрема плаванням, ближнім боєм, стрільбою з лука тощо.

Якщо витривалість використана - ваш персонаж виглядає кволо і не може швидко бігати.

{% hint style="success" icon="circle-bolt" %}
Відновити показник витривалості можна за допомогою кави, деякої [їжі](/dusty-teales-rp-wiki/salun.md) та [медикаментів](/dusty-teales-rp-wiki/apteka.md).
{% endhint %}

Витривалість може мати баф у вигляді жовтого кольору - так зване "Золота витривалість". Це стан, в якому на певний відрізок часу ваш персонаж отримує додаткову витривалість, що значно покращує його виживаність та маневреність. Отримати золоту витривалість можна споживаючи [самогон](/dusty-teales-rp-wiki/varshik-samogonu.md) або препарати з [дураманячим](/dusty-teales-rp-wiki/prodavec-durmanu.md) ефектом.&#x20;

### <img src="/files/nJKre1TPptJwSxr5jFSZ" alt="" data-size="line"> Ситість

Ситість - показник, як залежить від вашої активності та того, що ви їсте та як часто. Різна їжа насичує по різному.&#x20;

Коли ситість персонажа на критично низьких показниках, він починає втрачати здоров’я й здатність регенерації, але не може загинути в результаті цього, допоки втамовує спрагу.

{% hint style="success" icon="fork-knife" %}
Відновлювати ситість можна, як не дивно, за допомогою їжі, придбати яку можна в [салунах](/dusty-teales-rp-wiki/salun.md), деяких NCP або ж скрафтити власноруч на вогнищі або домашній печі.
{% endhint %}

### <img src="/files/t4bOXiL7my2VfpFICIPQ" alt="" data-size="line"> Спрага

Спрага - показник, який здебільшого відповідає за витривалість персонажа, проте якщо воду не пити тривалий час - ваш персонаж може й загинути (нокнутись).

{% hint style="success" icon="cup-straw" %}
Відновлювати спрагу слід водою або іншими напоями.
{% endhint %}

### <img src="/files/nzC18CO9zUYMY4nSWjaq" alt="" data-size="line"> Ментальне здоров'я (стрес)

Показник ментального здоров’я вказує на те, скільки стресу отримав ваш персонаж. За замовчування, коли ментальний стан в порядку, цей показник відключений й з’являється лише тоді, коли ваш персонаж починає “втрачати ґлузд”.

Ментальне здоров’я може втрачатись від багатьох факторів: від активного бігу, швидкої їзди на коні, пострілів, вибухів, свисту куль поруч з вами, отримання та заподіяння шкоди, критично низьких інших показників тощо.

Є декілька стадії втрати ментального здоров’я:&#x20;

* Перша відчутна фаза - коли шкала заповнена наполовину - супроводжується “смиканням ока”, що зображено у вигляді незначної пульсації на перефирії екрану.
* Наступна стадія - коли шкала заповнена на ¾ - супроводжується сильнішим “смиканням ока” та є невеликий шанс спіткнутися й впасти.
* Остання стадія - понад 90 процентів - персонаж отримує поступово набуває негативний ефект “помутніння в очах”. Шанс спіткнутись значно збільшується.

{% hint style="success" icon="smoking" %}
Ментальне здоров’я швидко можна покращити курінням цигарок та іншої [тютюнової продукції](/dusty-teales-rp-wiki/tyutyunova-kramnicya-x.md), вживанням дурманящих препаратів, алкоголем, чаєм та деякими смаколиками. Персонажі, які обрали [картку](/dusty-teales-rp-wiki/kartki-doli.md) "Вірянин" можуть використовувати релігійну атрибутику, за допомогою якої теж можна знімати стрес.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**ПРИМІТКА**!\
\
Також, ментальне здоров’я відновлюється самостійно, проте дуже повільно та після рестартів серверу.
{% endhint %}

### <img src="/files/1DJh77zmKoA8eFH0mPMQ" alt="" data-size="line"> Температура

Зміна температури тіла на сервері - це високо інерційний процес. Тобто температурний стан вашого персонажа (індикатор сонечка або сніжники) міняється не моментально, а має накопичувальний ефект.&#x20;

Якщо шкала температури заповнена - це означає що стан персонажа в нормі, що демонструється білим сонечком на індикаторі.&#x20;

Якщо вашому персонажу холодно - він швидше втрачає ситість, якщо жарко - спрагу.&#x20;

При **критичних** значеннях холоду персонаж також втрачає здоров’я, а від перегрівання - витривалість. Критичне значення показників супроводжується зміною кольору індикатора та відповідними звуковими та візуальними ефектами.

{% hint style="info" %}
**ВАЖЛИВО**! \
\
Найбільше на температуру тіла впливає оточуюче середовище.\
\
В снігах Амбаріно вашому персонажу холодно, в тропічних лісах Лемойну чи пустелях Нью Остіна - спекотніше. Погода та пора доби також впливає на температуру тіла логічним чином. Велике значення для температури також є одяг. \
\
Зокрема, тепла додають рукавиці, верхній одяг, шапки тощо. Підвищене тепло дають окремі елементи одягу, які грою вважаються “супертеплими” (шерстяні та хутряні вироби тощо).
{% endhint %}

{% hint style="success" icon="fire-flame" %}
Підняти температуру персонажа можна біля вогнищ, в приміщеннях (за винятком кастомного мапінгу), [алкогольними та зігріваючими напоями](/dusty-teales-rp-wiki/salun.md), деякими [медикаментами](/dusty-teales-rp-wiki/apteka.md). Також, деякими напоями (пиво, вода) можна й знизити температуру персонажа.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**ПРИМІТКА**! \
\
Перебуваючи у воді персонаж охолоджується значно швидше ніж за аналогічних умов на суші. Крижана вода в Амбаріно є критичною для показника температури.
{% endhint %}


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://dusty-tales.gitbook.io/dusty-teales-rp-wiki/stan-personazha.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
