> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://dusty-tales.gitbook.io/dusty-teales-rp-wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://dusty-tales.gitbook.io/dusty-teales-rp-wiki/robota-zakonnikom.md).

# Робота законником

{% hint style="info" %}
Для детального ознайомлення з фракцією законників та їхньою діяльністю, рекомедуємо переглянути великий відео-гайд на цю роботу.
{% endhint %}

{% embed url="<https://youtu.be/NXqBCTM2BB8?si=eZ_1ZwjBikFTc59u>" %}

### Відділки

{% hint style="info" %}
**Де знаходяться?**

**Поліцейські відділки:**

* Сен Дені&#x20;
* Блеквотер

<img src="/files/FgpMdncAxNHiaQMeB9C9" alt="" data-size="original">

**Офіси шерифа:**

* Роудс
* Валентайн
* Анесбург
* Стробері
* Армаділо
* Тамблвід
  {% endhint %}

### Фунції поліції та шерифів

Основною функцією законників є слідкування за дотриманням порядку в містах, запобігати вчиненням злочинів, а також розслідування злочинів та протистояння з бандитами.

Технічний функціонал для законників на сервері забезпечує гравців, що хочуть відіграти цю роль безліччю цікавих механік та можливостей для сповненого контентом, насиченого та цікавого перебування на службі в поліції чи офісі шерифа.

Законники отримують значні кошти просто перебуваючи на службі, за те що вони слідкують за порядком та дотриманням законів, отже потреба у якомусь додактовому фармі фактично відсутня, оскільки грошова винагорода у вигляді зарплати, є цілком гідною.

{% hint style="info" %}
Мисливці за головами, завершуючи завдання отримують предмет `Виконаний контракт мисливця за головами` , який можуть надати законникам, як доказ того, що їхня діяльність була законною. Законники, в свою чергу, можуть здавати їх раднику маршала, за що отримують додаткові гроші.
{% endhint %}

### Радіальне меню законника

<div align="left"><figure><img src="/files/Ed5gb8h1eXlt3U0mGbk4" alt="" width="256"><figcaption></figcaption></figure></div>

При прийомі на роботу законника, у гравця відкривається нова секція в [Радіальному меню](/dusty-teales-rp-wiki/radialne-menyu.md) - Законник. Воно наповнене необхідними командами для повноцінної роботи службовця поліції чи офісу шерифа.

Команди відкриваються поступово - залежно від рангу службовця. На першому рангу у гравця доступна лише можливість заступити на службу та книга законника. По мірі росту служби, відкриватимуться нові функції.

### Книга законника

Книга законна (відкривається за допомогою `Y` ( [Радіальне меню](#radialne-menyu-zakonnika)) > Законник - основний інструмент працівника поліції. Вона містить багато функцій, потрібні працівникам департаменту для повноцінного виконання їхньої роботи.

У вкладці [кримінальний кодекс](/dusty-teales-rp-wiki/kriminalnii-kodeks.md), гравці можуть ознайомитись з актуальними законами та покараннями за них безпосередньо на сервері.

У вкладці **кримінальні випадки** є документація всіх інцидентів. Містить: арешт злочинця, злочинний випадок, ув'язнення, реєстр зброї та заяви громадян.

Досьє - перелік особових справ на порушників, які вже притягались до відповідальності.

**Ордери та орієнтування** містять можливість робити запит до керівництва для оформлення ордеру.

**Детективний відділ -** вкладка, яка доступна лише детективам та вищому керівництву. Містить каталог розслідувань, які ведуть детективи.

**Справи виправної колонії** - оформлюється під час відправки злочинця в колонію Шишика. Після внесення автоматично дублюється у 'Справи виправної колонії'.

**Архів справ** - будь-які справи, які втратили свою актуальність та були архівовані керівним складом відділку.

**Посібник** - путівник по роботі законника, містить корисну інформацію, яку можна переглянути безпосередньо на сервері.

<figure><img src="/files/CpzsfIsIWixjnEfQW3Hb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Штрафи&#x20;

На сервері присутня система штрафі, якою можуть користуватись законники починаючи від рангу молодшого офіцера.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Виписуються за легкі та середні злочини та можуть сумуватись з ув'язненням у відділку, якщо це передбачено [кримінальним кодексом](/dusty-teales-rp-wiki/kriminalnii-kodeks.md).
{% endhint %}

Для того, щоб виписати штраф, необхідко відкрити меню штрафів за допомогою [Радіального меню](/dusty-teales-rp-wiki/radialne-menyu.md) > Законник, вписати ID порушника або скористатись функцією «вибрати людину» ( в такому випадку ID підставляється автоматично). Вказати статтю КК, причину, суму відповідно до КК та обрати тип штрафу:

* "На місці" - одразу знімається з рахунку (якщо гравець згоден або має репутацію боржника);
* Штрафна квитанція - гравець має можливість сплатити штраф впродовж 3 діб.

{% hint style="danger" %}
Виписувати по необхідно совісті, виключно згідно з [кримінальним кодексом](/dusty-teales-rp-wiki/kriminalnii-kodeks.md) — надмірне стягнення може спричинити перевірку маршала, або покарання зі строни адміністрації.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Кожен сплачений штраф йде у бюджет відділку.&#x20;

Сплачувати штраф гравці можуть на поштових станціях.\ <img src="/files/PmI7pwXaHF8YpUcejBna" alt="" data-size="original">
{% endhint %}

### Розшук злочинців

{% hint style="info" %}
Поруч з кожним відділком знаходиться дошка розшуку, на якій гравці-мисливці за головами можуть перевіряти актуальну інформацію про розшукуваних злочинців та винагороду за них

<img src="/files/thGenHhjhyMOreUt8R1x" alt="" data-size="original">
{% endhint %}

Плакати додаються через стіл шерифа. Шеф та його заступники можуть подати гравця в розшук заповнивши наступні поля: ім'я/псевдо, стать, дата, опис злочину, фото, тип.&#x20;

Існують наступні типи плакатів розшуку:

* **Розшукати** — небезпечний злочинець, застосування сили дозволено (втікач з тюрми, ватажок банди);
* **Впіймати** — пріоритет діалогу, привести по можливості неушкодженим (борг, підозрюваний);
* **Знайти** — пошук жертви (зникнення, викрадення);

Плакати діють тільки в межах штату відділку. Для затримання в іншому штаті — потрібна згода місцевих законників.

### Арешт і ув'язнення у відділку

Надіти кайданки можна за допомогою <kbd>ПКМ</kbd> обравши гравця як ціль і натиснувши відповідну кнопку. Також можна зв'язувати гравців за допомогою ласо. Зав'язаний гравець може спробувати розв'язатися, тільки якщо офіцер відійшов мінімум на 10 метрів.&#x20;

Доставивши порушника у відділок, його необхідно завести до камери й провести обшук - конфіскувати тільки зброю та предмети, використані у злочині.

Після конфіскації забороненого майна, потрібно встановити таймер перебування затриманого у камері, взявши гравця як ціль (`ПКМ`) згідно з [кримінального кодексу](/dusty-teales-rp-wiki/kriminalnii-kodeks.md). По вичерпанню часу зазначеного законником, гравець виходить автоматично і опиняється поруч з відділком.

Обов'язково вести документацію та звітність після кожного затримання. Книга законника > Кримінальні випадки > Новий звіт.&#x20;

В ньому потрібно вказувати:

* Ім'я + ID підозрюваного
* &#x20;Ім'я офіцера
* &#x20;Свідки (якщо були)
* &#x20;Стаття КК
* &#x20;Мугшот - фото затриманого(опціонально, але потрібен для досьє)
* &#x20;Дата, причина, опис, місце події

Після створення справи гравець автоматично потрапляє в загальну базу злочинців, доступну всім відділкам через вкладку «Досьє»

### Ув'язнення у Шишику

Ув'язнення у [виправну колонію Шишика](/dusty-teales-rp-wiki/vipravna-koloniya-shishika-x.md) відбувається виключно за тяжкі злочини. Найчастіший випадок - умисне вбивство, включно з вбивством мирних NPC.

{% hint style="warning" %}
Відправити в колонію може лише вище керівництво відділків (заступник шефа / андершериф і вище).&#x20;
{% endhint %}

#### Етапування на Шишику

Для того, щоб відвезти затриманого до в'язниці, необхідно зяти посилений возик для затриманих. У злочинця потрібно конфіскувати всю зброю перед відправкою та одягти на нього кайданки, підвести до задньої частини возика. Потім відпустити його, тримаючи під вартою, відімкнути двері возика, вписати ID → Enter — злочинець телепортується на заднє сидіння. Опісля, звісно, заченити двері.

{% hint style="info" %}
Злочинець може повідомити спільників про перевезення. Для звільнення їм знадобляться: відмички (відімкнути двері возика) + вогнепальна зброя (відстрелити кайданки).&#x20;
{% endhint %}

В'язня слід довезти до причалу, підвести до човнаря та викликати човен. Гравець автоматично сідає в човен і відпливає на Шишику. Після прибуття керівництво підтверджує прибуття в'язня в колонію та закриває справу у вкладці «Справи виправної колонії» у книзі законника.

### Структура відділків

У кожному поліцейському департаменті та офісі шерифа є три рівні офіцерських рангів:

**Молодший ранг** – рекрут, молодший офіцер (молодший помічник шерифа) - базові повноваження після присяги ;

**Середній ранг** – офіцер (помічник шерифа), старший офіцер (старший помічник шерифа) - польова робота, патрулювання. Молодший детектив, детектив - альтернативна гілка: аналіз та розслідування злочинів;

**Старший ранг** – сержанти, заступник шефа (Андершериф), шеф поліції - керівний склад відділків, що займається управлінням персоналом.&#x20;

{% hint style="info" %}
Вище шерифів стоять [маршал](/dusty-teales-rp-wiki/federalna-sluzhba-marshaliv-x.md) та його помічники - контролюють відділки, мають пріоритетні повноваження.
{% endhint %}

### Наповнення відділку

Відділок наповнюється працівниками за принципом "знизу до гори":

* спочатку молодші ранги (рекрут/молодший офіцер(молодший помічник шерифа));
* далі середні ранги (офіцер, старший офіцер/старший помічник шерифа, молодший детектив, детектив),
* і лише після цього — старші ранги (Сержант, Асистент Шефа Поліції (Андершериф)). Не може бути більше 1 АШП (АШ) та не більше 2 сержантів одночасно.

{% hint style="warning" %}
Пріоритет завжди мають середні ранги. Якщо середні ранги не заповнені, підвищення спрямовуються туди в першу чергу.
{% endhint %}

### Підвищення

Підвищення відбувається послідовно, без пропуску рангів. Виключення можливі лише за рішенням, шефа (шерифа) або маршала.

Рекрут стає молодшим офіцером (молодшим помічником) лише після стажування та здачі внутрішнього іспиту.

{% hint style="danger" %}
Рекрут не може "перескочити" молодші ранги і одразу перейти в середні. За порушення: ⅓ Попередження лідеру, примусове відновлення рангу рекруту ще на тиждень без можливості підвищення на цей час.
{% endhint %}

Молодший офіцер / молодший помічник отримує підвищення до середнього рангу після підтвердження здатності до самостійного патрулювання та оформлення документів.

Середні ранги можуть бути підвищені у старші лише тоді, коли вони повністю заповнені, і водночас наступний молодший офіцер / помічник переходить у середні ранги. Це гарантує безперервність і баланс у структурі.

### Детективний відділ

Альтернатива офіцерській гілці — відкривається опісля молодшого офіцера. Підходить тим, хто надає перевагу глибоким розслідуванням над польовою роботою.

{% hint style="info" %}
Персонажі-жінки можуть займати посаду детектива - це пік їхнього кар'єрного зростання у силовій структурі з урахуванням рольових особливостей відігруваної епохи.
{% endhint %}

Детективу важливо мати наступні предмети для успішного виконання розлідуваннь та своєї роботи в цілому:

* Монокль&#x20;
* Рукавички
* Сумка детектива
* Скальпель

{% hint style="info" %}
Видаються керівництвом або купуються у радника маршала (категорія «Забезпечення законників»)
{% endhint %}

#### Меню свідків.&#x20;

Доступне детективу та керівництву. В ньому фіксуються злочини проти NPC у межах юрисдикції.&#x20;

Кожен запис містить: ім'я злочинця, вік, стать (якщо без маски — якщо в масці, дані приховані), місце злочину на мапі.&#x20;

#### Огляд місця злочину&#x20;

При наявності інструментів детектив може досліджувати тіло. Наприклад, при вогнепальному вбивстві — витягнути зразок кулі.&#x20;

{% hint style="info" %}
Лабораторія є у кожному відділку, позначена окремим маркером на мапі.
{% endhint %}

Одягнувши монокль можна використати та дослідити зразком кулі, який може розкрити деталі злочину — тип та серійний номер використаної зброї, які набої тощо.

#### Детективне розслідування

Для того щоб розпочати розслідування, вам необхідно відкрити: Книга законника → Детективний відділ. Формат заповнення довільний, без прив'язки до ID. Мета — переконати керівництво у причетності підозрюваного або банди до вчиненого злочину.

Для розкриття злочинів детективи можуть вдаватись до наступних методів: робота під прикриттям, стеження, зняття показань, опитування свідків, купівля інформації, речові докази, фото з фотоапарата відділку. Процес:

Як оформлювати розслідування?

1. Заводити службові справи на основі матеріалів, отриманих із розділу "Кримінальні випадки".
2. У разі встановлення взаємозв’язку між подіями, об’єднувати справи в одне провадження, якщо вони стосуються того самого правопорушника чи злочинного угруповання.
3. За результатами проведеного розслідування готувати та подавати до керівництва у вкладку "Ордери та орієнтування".
4. Оголошення орієнтування на розшук осіб.

{% hint style="info" %}
ВАЖЛИВІ ПОРАДИ:&#x20;

• Записуйте ВСЕ, навіть незначні деталі&#x20;

• Уникайте особистих припущень та оціночних суджень&#x20;

• Регулярно оновлюйте справу новими даними&#x20;

• Зберігайте копії всіх документів та доказів&#x20;

• Ордери на обшук та виїмку видається виключно працівниками Федеральної служби маршалів, на підставі подання детектива або вищого за заванням службовця
{% endhint %}

### Ордери та орієнтування

Існують наступні види ордерів, які детективи можуть подавати на затвердження керівництву.

ОРДЕР НА АРЕШТ — дає право затримати підозрюваного й доставити до відділку. Коли потрібен: тяжкі злочини, ухилення, неявка, запит іншого департаменту. Вказати: дані підозрюваного, опис, місце, причину, рівень небезпеки, примітки.

ОРДЕР НА ОБШУК — дозвіл на огляд приміщення, транспорту чи особи. Коли потрібен: розслідування, підозра у зберіганні нелегального, пошук майна. Вказати: адресу/локацію, що шукаємо, підстави, термін дії. Важливо: видає лише Федеральна служба маршалів; присутність 1 офіцерів і маршала; власник може бути присутнім.

ОРДЕР НА ВИЇМКУ — дозвіл на вилучення речей чи документів. Коли потрібен: вилучення доказів, конфіскація незаконного, рішення суду. Вказати: що вилучається, місце, у кого (за можливості), причину, куди передається; присутність 1 офіцерів і маршала; власник може бути присутнім.

ОРІЄНТУВАННЯ — повідомлення з прикметами розшукуваної особи чи майна. Має містити: опис зовнішності, особливі прикмети, одяг, озброєння; обставини злочину; останнє місце; напрямок руху; рівень небезпеки та порядок дій. Порада: додавати фото при можливості

### Керівництво відділків

#### Стіл шерифа&#x20;

Доступний тільки шефу(шерифу) та заступнику.&#x20;

За допомогою меню "Працівники" можна — прийняття рекрутів (ID → підтвердити), підвищення, пониження, звільнення.

{% hint style="info" %}
Якщо потрібно звільнити гравця, який онлайн і на службі — спочатку його потрібно відсторонити і лише потім звільняти.
{% endhint %}

#### Лист чергувань&#x20;

Керівник бачить активність учасників фракції у реальному часі: хто онлайн, де востаннє був на службі, найчастіші локації перебування на службі, заробіток, загальний час на службі.&#x20;

Зручний інструмент для менеджменту в середині фракції та аналізу активності та продуктивності персоналу. Може використовуватись для підвищеннях і пониженнях працівників.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/RI52VOQQPbF0SZULz8X9" alt="" width="294"><figcaption></figcaption></figure></div>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://dusty-tales.gitbook.io/dusty-teales-rp-wiki/robota-zakonnikom.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
